Los Anđeles – Platforma Netfliks pridružila se ofanzivi protiv BajtDensa, nekoliko dana nakon što je udruženje Motion Picture Association (MPA), organizacija koja predstavlja glavne holivudske filmske studije, zahtevalo da matična kompanija TikTok-a i programer AI video generatora Seedance 2.0, prekine sa svojim aktivnostima kršenja autorskih prava koja „ignorišu zakon o autorskim pravima”.
Striming platforma je poslala BajtDensu zvanični zahtev za prekid korišćenja veštačke inteligencije za generisanje i distribuciju video zapisa koji rekreiraju neka od ostvarenja koja su njeno intelektualno vlasništvo, kao što su serije „Stranger Things“, „K-pop Warriors“, „Bridgerton“ i „Squid Game“.
“Netfliks nikada nije ovlastio BajtDance da koristi naš sadržaj za generisanje ovih slika, ili video zapisa. Aktivnosti kompanije su namerne i predstavljaju i direktno, kao i indirektno kršenje autorskih prava“, izjavila je predstavnica Netfliksa Mindi LeMoin u saopštenju za štampu.
Ova situacija dolazi u trenutku kada se industrija zabave suočava sa sve većim izazovima u vezi sa korišćenjem veštačke inteligencije. Mnogi kreativci i kompanije izražavaju zabrinutost da bi AI mogao da ugrozi njihovo intelektualno vlasništvo i da dovede do smanjenja prihoda od autorskih prava. Naime, upotreba tehnologije koja može generisati sadržaj na osnovu postojećih dela može dovesti do konfuzije u vezi sa tim ko je zapravo autor novog dela.
Zakon o autorskim pravima je dizajniran da zaštiti kreativne radove i podstakne inovacije, ali kako se tehnologija razvija, tako se i pravni okvir mora prilagoditi novim izazovima. MPA je već ranije upozorila na to da je korišćenje AI alata za stvaranje sadržaja koji se oslanja na postojeća dela bez dozvole autora ozbiljna pretnja industriji.
BajtDance, kao matična kompanija TikTok-a, nije jedina koja se suočava sa optužbama za kršenje autorskih prava. U poslednjih nekoliko godina, mnogi platforme za striming i društvene mreže su se našle u sličnim situacijama, gde su se njihovi korisnici bavili deljenjem sadržaja koji može kršiti prava autora. Ovo je stvorilo pravne bitke koje često traju godinama, kao i nesigurnost u vezi sa budućnošću kreacije sadržaja na ovim platformama.
Uprkos ovim izazovima, veštačka inteligencija se i dalje razvija i postaje sve prisutnija u različitim aspektima industrije zabave. Od animacije do stvaranja scenarija, AI može potencijalno transformisati način na koji se sadržaj stvara i deli. Međutim, kako se tehnologija razvija, važno je da se postavi jasan okvir koji će zaštititi prava autora i omogućiti im da budu kompenzovani za svoj rad.
U međuvremenu, Netfliks nastavlja da se bori za zaštitu svog sadržaja i prava svojih kreatora. Ova situacija može postaviti presedan za buduće pravne bitke u vezi sa veštačkom inteligencijom i autorskim pravima, a može podstaći i druge kompanije da preduzmu slične korake kako bi zaštitile svoju intelektualnu svojinu.
Očekuje se da će ova tema postati sve važnija kako se tehnologija razvija i kako se nove platforme pojavljuju na tržištu. Sa svakim novim razvojem u oblasti veštačke inteligencije, industrija zabave mora će se prilagoditi i razviti strategije koje će osigurati da autori i kreatori budu zaštićeni u ovom novom digitalnom okruženju.
U zaključku, borba između Netfliksa i BajtDensa je samo jedan od mnogih primera kako se tehnologija i autorska prava sudaraju u savremenom svetu. Kako se situacija razvija, biće zanimljivo posmatrati kako će se pravni okvir prilagoditi ovim promenama i kako će to uticati na budućnost kreativnih industrija.




