Gejming industrija iz Srbije, uz podršku Asocijacije industrije video igara (SGA) i Privredne komore Srbije, po treći put učestvuje na prestižnom sajmu Gamescom u Kelnu, koji se održava od 20. do 24. avgusta. Ovaj događaj okuplja više od 1.500 izlagača iz više od 70 zemalja, a očekuje se da će privući više od 350.000 posetilaca.
Srbija je na sajmu predstavila svoj zajednički štand koji se nalazi u biznis zoni, a cilj je bio da se pokaže najbolje što srpska gejming industrija može da ponudi. Mihajlo Jovanović Džaril, direktor SGA, istakao je da su se na štandu predstavile ne samo najuspešnije igre, već i studije koje pružaju razne usluge u gejming sektoru. Takođe, najavljeni su i predstojeći događaji, poput Unreal Day konferencije koja će se održati u oktobru, a fokus je bio i na promociji nezavisnih studija koji traže izdavače za svoje projekte.
Mihailo Vesović, zamenik predsednika Privredne komore Srbije, naglasio je važnost podrške domaćim kompanijama u ovoj perspektivnoj industriji. On je podsetio da je gejming industrija Srbije u 2024. godini zabeležila rast prihoda od 22%, a 15 najuspešnijih kompanija je ostvarilo prihod od preko 214 miliona evra. Ukupno, u ovoj oblasti posluje oko stotinu firmi, a industrija zapošljava oko 4.500 ljudi.
Na Gamescom-u učestvuju i kompanije kao što su Allcorrect, Onyx Studio, Webelinx Games, Trap Plan, Force Media i OOX Studio. Na štandu su organizovane projekcije trejlera najpoznatijih igara, što je dodatno obogatilo iskustvo posetilaca. Očekuje se da će izdavači, investitori, mediji i javnost imati priliku da se upoznaju sa srpskim gejming ekosistemom, a zakazano je više od 200 sastanaka sa zainteresovanim stejkholderima, što je jedan od glavnih ciljeva nastupa.
Marko Štrba, osnivač OOX studija, istakao je važnost zajedničkog štanda. OOX studio je imao oko 20 sastanaka na sajmu, a Štrba je naglasio da je organizacija sastanaka mnogo lakša kada se nastupa kao deo nacionalnog štanda. Takođe, javni događaj koji je organizovan na štandu okupio je više od 200 posetilaca iz biznis sektora, čime su stvorene nove prilike za umrežavanje i poslovne kontakte.
Osim toga, SGA je učestvovala na godišnjoj skupštini Evropske gejming federacije (EGDF) i sastanku sa organizacijom Video igre Evrope (VGE). Teme na ovim skupovima bile su fokusirane na budućnost evropske gejming industrije, kao i izazove s kojima se trenutno suočavaju, uključujući zaštitu dece u onlajn sferi, finansiranje novih studija i igara, razvoj talenata i organizaciju međunarodnih događaja.
S obzirom na to da je gejming industrija u stalnom porastu, ovaj sajam predstavlja ključnu priliku za srpske kompanije da se povežu sa globalnim igračima, razmene iskustva i uspostave nove poslovne veze. Srbija se sve više pozicionira kao važan igrač na svetskoj gejming sceni, a ovakvi događaji doprinose daljem razvoju i prepoznatljivosti domaćih studija.
U svetlu ovih činjenica, jasno je da se gejming sektor u Srbiji nalazi u uzletu, sa sve većim interesovanjem investitora i potrošača. Očekuje se da će nastup na Gamescom-u dodatno podstaći razvoj i inovacije u ovoj oblasti, što će pozitivno uticati na ekonomiju i zapošljavanje u zemlji. Na taj način, Srbija nastavlja da gradi svoj imidž kao domaćin talentovanih developera i kreativnih timova koji su sposobni da stvore globalno relevantne proizvode.